GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部一个一个去查询,带来巨大

文明(Sid Meier's Civilization)

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建造世界奇观:建造金字塔(Pyramids)、万长城(Great Wall)和其他古老、中世纪及现代奇观……弹性化起始选项:让各种程度玩家都可以享受到乐趣并获得挑战,共有种难度设定,可以在地球上或是替每场游戏产生新星球上进行游戏……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上「文明百科」(civilopedia)里查询

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源故事学校内探索采用了3D地图!……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从1965年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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意思我再明白不过,「你真的很爱游戏呢。」如今,望向镜中自己:「我依然是五年前的模样吗?」……把书重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛文笔,我想大概只有五年前的那位半路才写得出来了。……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以有了这本书诞生

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

节奏人生(Rhythm Life)

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Official Discord关于游戏站在老旧楼顶,抬头仰望这座城市的五光十色。……在《节奏人生》神奇世界,每一个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻贫苦窘迫……超级工程师:从流水线上勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空超级工程师!

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

版本:Early Access


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